第六十一章 三百年  正常人从不回头看爆炸

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能够多一个世界的能源,我们就能省下一半的时间;能多两个世界的能源,就会……嗯……”

“就能省下三分之二的时间。”

到头来智商还是被主神嘲笑了一次,周衡也没有沮丧的意思,“这可真是个大发现。”

“从节省时间的角度来说,的确很重要。”主神说道,“不过我还是不太理解你们人类的时间观念。”

“反正闲着没事干,试试也没坏处。”周衡笑道,“这回何磊这小子可立了大功啊,等他上架了,我要给他打赏个盟主。”

“……”

一席话过后,周衡这下算是彻底搞清楚了,未来的自己为什么要开个游戏公司——何磊不经意间透露的信息,成为了他解决三百年难题的重要线索。

制作大量优秀的游戏,让全球二分之一的地区都被自己的产品所覆盖。这听起来是个很不现实的想法,但是有主神的帮助,却也并不是什么难事。

然后,周衡就可以利用游戏当中的木马程序,让全世界的电脑与手机等电子设备发射一些固有频率的电磁波,将大半个地球笼罩在特定磁场当中——利用这份磁场,就可以让足以与异世界进行物质交换的机器运转起来,然后把一些具有自主行动能力的智能机器人,或是其他人类传送一个拥有类似能量规则、并拥有向其他世界进行自主能量传输方式的世界里。

之后,周衡便可以利用那个世界的规则,将收集好的秩序能源再传送回来。虽然单个世界能提升的能源收集效率只有一倍而已,但是相比干等三百年,这样的方式可以节省的时间就很可观了。如果能利用这种方式对三十个世界完成‘殖民’,那么原本需要三百年才能达成的下一阶进化,只需要十年就可以完成了。

想到这里,周衡的计划也就差不多初步成型了。虽然听起来有点麻烦,但若是参考那个世界自己行动的结果,也就算不上有多难了——

从发布第一款游戏到成为全世界最大的游戏公司,花费的时间也不过两年而已。不过,这些似乎还有些远;而眼下周衡首先要做的,就是该重新考虑一下何磊的建议了。


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