对不对?突然觉得布鲁西宝贝好萌,正好是玩家好的那一口怎么办?
还没有解锁新角色的玩家们在被剧透,布鲁斯就是蝙蝠侠之后,忍不住天天在韦恩庄园和韦恩集团晃悠,试图和白天的蝙蝠侠搭话,想要看出这家伙的伪装。然后他们无奈发现,布鲁斯真是无懈可击,完全看不出来蝙蝠侠的模样,这性格简直跟人格分裂似的,都怀疑他一体双魂了。
布鲁斯是蝙蝠侠,布鲁斯的养子是罗宾,这逻辑一点问题都没有,甚至太直白易懂。然而就是看上去太明显了,所以玩家们都觉得,这就是红狗挖的坑。
结果红狗的坑原来不是坑,套路太深,让玩家们十分难受。
解锁了蝙蝠侠的玩家们,从小混混走上了超级英雄,从穷鬼变成了最富有的人之一,简直瞬间走上了人生巅峰。
他们不再在地上和人肉搏,捡只有几发子弹的枪连突突突都要省着突,想开个车还要去抢别人的。
白天,玩家们可以睡觉、处理公司事务、和美女调情、寻找情报、维修武器、被阿福训,到了晚上,玩家们就可以飙蝙蝠车,无限子弹无限蝙蝠飞镖,轻松秒杀除了有名有姓的反派之外所有犯罪者,简直跟开启了无双模式似的,爽得一逼。
唯一比较难受的是,蝙蝠侠揍的人最后都会锁一血,打不死。好吧,蝙蝠侠的不杀原则。
解锁超级英雄之后,还有一点让玩家们非常开心。现在红狗不怕大家代入感太强了,他们可以用第一人称视角玩游戏了,打起来当然就更爽了。而且蝙蝠侠的身手也是顶尖水准,打斗起来一招一式都非常帅气,比起小混混肉搏,逼格高的不是一点半点。玩家们开始疯狂吹嘘,就凭着动作,这打击感,谁再说红狗不擅长做格斗游戏,他们就揍谁,今天,我就是红狗吹。
然后红狗吹们自己开始吐槽自己,嗯,好像说的昨天他们不是红狗吹似的。
不过,玩法上爽感是够了,剧情却非常沉重。蝙蝠侠路线解锁了蝙蝠侠的童年,原来蝙蝠侠在幼年时目睹了父母被害,萌生了打击犯罪,不想再让其他孩子遇到自己的悲剧的事。为此,他花了很多钱,在世界各地学习了所有自己能学到的能帮助他打击犯罪的知识。
但这个时候,蝙蝠侠并不想成为黑暗中的守护者,他是想在光明中守护着哥谭。
他加入了哥谭市警察局,也加入过fbi,甚至参与了哥谭市的市长竞选。但是韦恩家虽然强大,把控哥谭市的其他黑道家族却是不可能让韦恩当选市长,所以布鲁斯无奈放弃了从政的想法,改成了夜晚出没的义警。
那时候的蝙蝠侠还只是单纯的义警,没那么多拯救哥谭的想法,也没有树立不杀原则。但有句被人说腻了的话却是真理。你在凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。蝙蝠侠见识到了太多的黑暗,心里也被黑暗渐渐染黑。
人心的黑暗面似乎无法消除,他无论再怎么努力,似乎也不能拯救逐渐沉沦的哥谭市。说服和感化对恶棍毫无用处,只有以暴制暴才能让他们收敛一二。可以暴制暴的自己,是不是也已经滑入了罪恶的深渊?有一天,他的心会不会也被扭曲,从守护者变成了施暴者,认为暴力才是正确的。
所幸蝙蝠侠找回了自我。哥谭要变得光明,需要的是自救,而不是一个“英雄”将所有人都套在罩子里保护起来。他希望自己变成比哥谭的邪恶更大的恐惧,让哥谭市的普通人因为他而不再惧怕那些普通的罪犯,从此民众敢自卫,警察敢抓人,法官敢宣判,选票也敢投给自己希望的人。
蝙蝠侠已经将自己置入了黑暗中,自认为自己也是一个犯罪者。唯一让他不至于完全堕入深渊的界线,就是“不杀原则”。无论什么罪犯,最终