然而对于亡灵来说,要完成致命攻击就难得多了。因为亡灵几乎没有什么足以致命的地方,除了灵魂。
因此,想要对一个亡灵生物造成致命攻击,就必须直接攻击他的灵魂之火,只有击散灵魂之火,才能做到致命一击。
而完美击杀则难度还要更高。
致命攻击虽然可以在亡灵生物任何状态下都出现,但实际上由于亡灵的特性,当亡灵生物的生命值没有降低到一定程度时,灵魂强度是很大的,就算攻击到了灵魂之火,也几乎不可能出现致命攻击的效果,而要出现致命攻击的效果,则一般都必须要亡灵生物的生命值降低到5%以下。
而完美击杀,则要求玩家在目标还剩20%以上生命值的时候,做到一击致命,也就是致命攻击,那难度比起普通的致命攻击来简直一个天一个地。
然而于斌却想要试试,不,不光要试试,他还要完成这个任务。
前世他就听到过有高手,不管boss还剩多少血,只要露出破绽,就是一刀毙命。那明显就是完美击杀,甚至可能比完美击杀更厉害。
他们能做到,于斌觉得自己也能做到,如果做不到,简单,不断锻炼,不断试验就行。
既然之前已经放下了包袱,不再急着发展领地,那么,就算花上一段时间,只要能完成这个任务,自己才真正的加入了顶级高手的行列。
决定之后,于斌就退出了副本,然后再一次挑战困难难度。
顺便说一句,由于是第一次通关困难难度的【狄萨马的悲鸣】,自然完成了相应的成就,系统也问是否要留下具体的通关信息,不过被于斌拒绝了,至于成就奖励,不过是一点点经验值而已,就不说了。
首通奖励也给了一件蓝色的护腿,不过特效是增加法术类技能伤害,所以于斌还是用的原来的那件绿色护腿。
第二次挑战困难难度,于斌还是艰难的一点一点杀到了亡灵战马面前。
看了一眼眼前的亡灵战马,于斌深吸一口气,毅然决然的冲了上去。
计算技能冷却,计算走位,计算攻击轨迹,于斌将自己的精神集中到极致,像走钢丝一样,在亡灵战马的各种攻击中对亡灵战马造成伤害。
突然,亡灵战马原地不动,前蹄高高抬起。
于斌知道,这是亡灵战马要发动【马蹄践踏】技能的前兆,于是马上一个翻滚,躲到了亡灵战马的背后。
【马蹄践踏】的效果,是对自身前方五米150度范围内的目标造成伤害,并同时附加一个【践踏】状态,减少目标15%的移动速度和攻击速度,如果目标很不幸的处于马蹄的落点,那么受到的伤害会翻倍,而且造成目标高达3秒钟的眩晕。
躲在亡灵战马背后的于斌完美的躲过了这个技能。
之后就是和之前第一次打困难难度的亡灵战马一样了,【急速冲锋】需要亡灵战马拉开和于斌的距离,因此躲起来更容易,只要躲开冲锋的路线,就能不吃任何技能效果。
【恐惧嚎叫】发动之前,亡灵战马会有个仰头的动作,这时候只需要马上跑出5米的范围,就不会受到恐惧效果的影响。
【压制光环】是光环技能,没法躲,这个技能会让所有在亡灵战马周围的目标伤害降低且更容易受到暴击。
大招【灵魂风暴】则不用说,是最难躲的技能,不但释放时间快,而且前兆不明显。不过只要亡灵战马的生命值没有低到一定程度,就几乎不会放这个大招。
所以,于斌靠着之前一次通关困难难度时的经验,在第二次面对困难难度的亡灵战马时,明显要更自信也更轻松。
趁着亡灵战马的一次【马蹄践踏】,于斌没有像之前一样绕到亡灵战马背后,而是跑到了亡灵战马的侧腹,趁着亡灵战马抬起前蹄的时候,一个翻身,爬上了亡灵战马的马背,然后踩着脊椎骨,高高跳起。
之前的战斗中,于斌就把亡灵战马的生命值消耗到了22%左右,这次,他就是要完成完美击杀。
随着于斌手中的【黑翼匕首】重重透过空洞的眼眶,插到亡灵战马高仰的颅骨内,亡灵战马的灵魂之火剧烈的跳动了一下。