ug战队的处理很恶心。
t战队总感觉自己次次拿到优势,但就是拳头砸到了棉花上,没有发力的感觉,根本尝不到拳拳到肉的快感。
他们以为自己的策略,是将ug战队的选手当球踢。
可是,到头来,比尔森却发现,接连几波的抓人,ug战队都以一种奇怪的方式竭力扳平。
20分钟的时间,t战队领先3000经济。
这样的经济领先,说多不多,说少不少,至少证明了他处于一个优势的环节,可是面对ug战队这样的阵容,前期不领先一万经济,越往后面打越吃力。
“对面这是在放一切可以放的经济,为的就是拖啊!”t战队教练在后台眼神凌厉。
从一开始的处理,到现在的细节,ug战队都做到了拖字诀的核心,将‘拖而不送’这个境界阐述的淋漓尽致。
排位和匹配上,‘拖而不送’的境界是很难打出来的,因为没有这个配合的基础,拿了这种拖后期的阵容,压根就憋不到后期就崩了。
战队就不一样了。
这里的选手有很长一段时间的配合,有些选手都能做到一个简简单单的操作就能让队友知道他内心的想法。
微笑和卷毛就是其中一对。
他们在巅峰时刻,微笑简简单单的一个后撤动作,就能让卷毛明白其深意,两个人巅峰时期的配合,告诉了所有人,什么才是真正的双人路。
那种亲密无间,同行并退的默契。
ug战队还没有到这种程度,可是在苏扬的指挥下,‘拖而不送’这种理念还是打的很不错的。
虽然中间有发生一些小插曲,损失了不少,可是就达成的效果,算是最大化遏制了t战队的前期。
本场比赛,苏扬的补刀是罕见地被压了20多刀。
比尔森的功底不用多说,对线又是死压老鼠,苏扬能做到仅仅漏刀20多个,已经是极限了。
而且,比尔森的补刀也并不全部都是兵线所得,他偶尔还要去刷自己家的f6,所以说有这么大数目的补刀领先也是很正常的。
做完一波大节奏的t陷入了僵局,他们很明显出现了节奏盲区,当带完一波节奏之后,他们下一步进攻是什么呢?
ug战队收到苏扬的命令就是‘不听不听,无脑发育’。
可是t战队就尴尬了啊。
下路小龙没了,打团下战书的地方多半都是大小龙逼团,没有了一个逼团的手段,又不好抓人,这怎么打?
人家双人路都龟缩在自己二塔下边发育,让野龟和荆棘之兴打得非常难受,大嘴还特意控了兵线。
如果戏命师和荆棘之兴为了吃线,走到对手的下路二塔下,这样的失误,是可以让ug战队打一波大节奏的。
野龟不想再次成为党员。
没有去下路带线,而是目送大嘴中路补刀,默默来到中路,三个人开始中推防御塔了。
苏扬的老鼠镇守中路一塔一会儿,看着防御塔被对手点掉,就退到了二塔,大嘴看到戏命师去中路给压力,就不控制兵线了,把一波兵清完,就回到了中路的二塔,以此回击t战队的这波中推。
兵来将挡,水来土掩。
你想打哪,我就跟你到哪,但是就是不跟你们打团,就是等你们先手,如果t战队前压了,还先手开团的话,就不是打团,而是送了。
首先ug战队背靠防御塔,其次猪妹打团很强,尤其是应对这种被越塔的团战,侧翼找个位置,大招一冻三,炮台大嘴和人形打桩机老鼠教你什么叫做站撸爆炸伤害。
越塔是必不可取的。
只能看着对手窝在塔下吃线。
自己漫无目的地左右摇晃,有空上去点一枪。
野龟很后悔,这局自己拿了一个戏命师,他要是拿一个女警就好了,一枪一枪慢慢磨你中路防御塔的血量。
这样一来,ug战队中路二塔的血量很快就没了,而女警逃跑能力出色,也不怕被强开。
戏命师的设定就很愚蠢了。
他点射速度慢,点塔速度慢,一枪打完就要靠后走位避免强开,一被强开,戏命师就一个闪现找站位的机会。
是很容易死的。
这场比赛t战队的阵容在35分钟的后期之中,弊端只会越来越大,而戏命师看似是一个手长英雄。
可是他真正的伤害都是需要靠普攻打出去的。
大招的伤害,第四段如果打不到人,其实也没有想象中的那么痛。
而打完了大招,戏命师的输出就只能全程靠普攻了,一普攻,就是要和大嘴和老鼠站撸。
戏命师一枪虽然疼,但挡不住人家一秒三下的普攻速度。
换成前几个版本的大嘴,一秒五喷,一人穿五个。
两个站撸喷子型adc。
戏命师打一下普攻,要吃老鼠+大嘴大概7下普攻的技能,这谁扛得住?打完一枪,戏命师差不多也死了。
时间一分一秒的渡过,戏命师将中路防御塔磨了一些血量,就去收其他路的兵线了,而大嘴看到戏命师走向下路,也是回到下路收线。
刚开始,对手中推,压力给得苏扬老鼠很难受,后来等到对手慢慢离开,又回到老鼠和维克托单人对线的时候。
还是可以发育的。
“碰——”
正在苏扬开了一个小差之后,比尔森闪现一个q技能虹吸能量,刚打算打出二段q技能的时候,苏扬给吓了一个激灵,同时交出了闪现。
“你这个过分了啊!”苏扬吓了一跳,比尔森的操作很快,要