第0223章崭新的绿毛队
当这个巨大的数字出现后整个任务大厅都沸腾了。无数道心灵联系在虚空中交错无数的精神丝线在纵横交织很多相熟的亡灵纷纷凑在一起开始讨论组建一个固定团队的可能。
在场的亡灵都曾是某个的族群里的首领或者王者独来独往惯了并不喜欢被别人指手划脚的吆喝管束所以都是零打碎敲的做些简单的任务缓慢的累积着功勋。这种慢节奏、单干式的举动现在被深深的刺激了。
也许和一些相熟的同伴抱成团能更快的获取自己想要的东西为此牺牲一些自由也是可以接受的。
绿毛队此刻可没空搭理外面的纷扰一个个专心致志的听候着莫罗斯的分派。5510的功勋首先把骷髅法师哈卡的憎恶损失先弥补上了50点。其次队长莫罗斯的塔盾也算在任务当中10点。然后才开始公平分配虽是公平分配但是几个付出极大努力和特殊职业也需要适当照顾于是总的分配如下:
绿毛僵尸莫罗斯1000点功勋银色木乃伊布鲁800点功勋骷髅法师哈卡1000点功勋阿尔萨斯1000点功勋变异食尸鬼卡鲁800点功勋尸王800点功勋剩余50点功勋帮助成员进行快速恢复。
沉眠之地为了更好的给逐渐庞大起来的亡灵佣兵们提供服务在中心广场一角也开设了旅店专门从骨海引来了一部分死气营造出了一个死气浓郁的居住环境。
不过一天2点功勋的价格也让很多低阶亡灵着实心疼。
现在有了公款消费身躯损伤颇重的莫罗斯、布鲁、卡鲁和尸王会在最短的时间内恢复过来。
今天这具有里程碑意义的一幕被骷髅王传递给了李洵也惹来一句惊叹:好一个战法牧的组合绿毛僵尸莫罗斯的功勋分配竟然凸显了几个特殊的战队角色也就是前世游戏中的铁三角:战士法师牧师。
不论是游戏世界还是真实世界能够经历过种种淘汰稳定留存下来的都是最为朴素的真理。不需要太多道理不需要理论支撑残酷的生活就是最严厉的考官。考过了你就是生活的强者继续喝酒吃肉考糟了化为尘泥为别人的壮大垫底铺路。
游戏世界的队伍过于精简所以适应性差但是也最反应精髓。现实世界的军队庞大而臃肿却需要拿无数的人命来试探出最适合的稳定架构。
不过绿毛队的队伍依然存有重大的架构问题。首先就是肉盾溢出6名成员的队伍里就有3名主力肉盾和1个替补肉盾;其次适应性差队伍里远程攻击不足到底只有一个法爷这可无法达成快速克敌的功效。不过这也不是他们不懂而是真真的法爷不好找。
这就是绿毛队的现状。法术攻击力不足就只能靠足够的肉盾来消磨如果能拉拢到2—3名法爷那么1个肉盾或许就够了。这就是经典的盾与矛的关系。
沉眠之地这段时间已经横扫了方圆3000里内的大大无数个族群可聚拢来的施法者依然是个位数剩下的大多都是靠**吃饭的家伙。而且这些施法者中潜力巨大的又大多被正在组建的法师团吸纳留给土著们分润的就更为稀少了。
莫罗斯能拉拢来一个骷髅法师已经是他老资历的体现了别的亡灵队即使组建成功也只剩大刀队这一个选择了。一群壮汉扑上去互砍乱劈打得过就得胜回归打不过就狼狈逃跑靠慢磨来消解敌人的厚度与密度这种战斗模式大概将是土著战队短期内的唯一可能。
施法者不好找任何会远程攻击的也行可惜还是没有。或许骷髅射手也算一个远程攻击手可低下的力量孱弱的攻击有限的弹药已经局限了它们的发展前景不聚成一个团队很难算是一个合格的远程攻击单位。
在这个时候才体现出了墓园英雄的可贵不个个都是施法者吧单凭那特色十足的技能就能在任何一个队伍里成为顶尖的主力。
对于目前的绿毛队来队伍还不能盲目的扩张毕竟功勋点是有限的无效成员过多会分薄大家的收获。上次破碎岭之战尸王如果不拼点命这次的收获很可能只有寥寥的二三百点。
不过一战下来阿尔萨斯升到了4级尸王升到了3级都算是有了立足的资本为以后的发展提供了无限可能。
拿到了超出预料的功勋点数队成员约好在旅店会面的时间立刻作鸟兽散各自去换取自己早已艳羡已久的强力兵种或者魔法装备。这也是绿毛队刚刚成型还没有强大的约束力否则莫罗斯就要根据队的发展需要强制规定个人的兑换方面了。
以绿毛队的目前情况如果人手兑换1—2个尸巫型远程兵种整个队的远程火力可以立刻达到满值弥补队伍的短板。不过这个时候还没有哪位能够站在如此的高度去规划队的发展因此半日后众人在旅店会面时队伍变得空前的庞大也更五花八门。
绿毛僵尸莫罗斯背后赫然是2个漂浮在地面半米之上的死灵。高大的外形黑红相间的罩袍超过身高的篆满花纹的死神镰刀透过帽兜放射出摄人红芒。真是恐怖的人形凶兽
银色木乃伊布鲁身后则是6个服饰一致、装备齐全的吸血伯爵排成整齐的队列齐步而来自有一番威煞之气。
骷髅法师哈卡更是凶猛身后2名混乱领主2名控死巫王一字排开光它的队伍都能组成一个型的法师团了。其实以它的功勋点数还能再添加一名5阶兵种可为了提高自己队伍的移动能力它只能把剩余的点数都用来购买蝠魔。
阿尔萨斯本就是骑士出身也就更偏爱骑士类兵种因此他身后就跟了一名通身甲胄高踞在凶